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FPGA图像处理之CLAHE算法的线性差值
发布日期:2024-01-22 07:49     点击次数:66

CLAHE算法的线性差值。

我们先来看一下没有经过线性差值的CLAHE算法是什么样子的效果。

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可以看到很明显的图片中都是一块一块的,这是因为在每一个块里面都统计了相应的直方图数据,这样就导致不同块里面直方图统计的映射表不一样,所以就出现了一块块的斑点。

解决这个问题的方法就是线性插值。

可以将整幅图像分为以下几个部分:

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整个8*8一共64个block,然后对于四个红色的角点不进行线性插值,对于蓝色的四条边进行线性插值,对于中间的白色部分进行双线性插值。

其中红色正方形的边长是block边长的二分之一。

来放大一个局部看一下是怎样进行计算的,比如将左上角放大得到一个3*3的block,以黑色实线来表示每一个block。然后用蓝色虚线将每一个block的二分之一处进行连接,这样将每一个block都分成了4*4的小块。

最左上角的小块不进行线性插值,相应的代码如下,判断是不是在四个角点,如果是角点就直接进行直方图均衡化。

if i <= bh // 2 and j <= bw // 2:
    he[i][j] = sk_list[0][img[i][j]]
elif i <= bh // 2 and j >= w - bw // 2:
    he[i][j] = sk_list[block - 1][img[i][j]]
elif i >= h - bh // 2 and j <= bw // 2:
    he[i][j] = sk_list[block * block - block][img[i][j]]
elif i >= h - bh // 2 and j >= w - bw // 2:
    he[i][j] = sk_list[block * block - 1][img[i][j]]

第一个位于蓝色区域内的点,他需要进行线性插值才能得到最终的结果。

可以看到这个点位于第一个block中,假定他距离第一个block中线的距离是P,那么第一个block占的权重就是1-P/block_width,在第二个block中占的权重就是P/block_width。假如这个点正好在第一个和第二个block的交界处,那么两个block占的权重都是0.5。所以这个点的计算方法就是在第一个block中进行直方图均衡化得到的结果乘以第一个block的权重, 亿配芯城 加上在第二个block中进行直方图均衡化得到的结果乘以第二个block的权重。

比如下面的参考代码,先计算这个点位于哪一个block,然后计算相应的权重,最后分别进行直方图均衡化后把结果相加。

num_j = (j - bw // 2) // bw
p = (j - num_j * bw - bw // 2) / bw
q = 1 - p
he[i][j] = sk_list[num_j][img[i][j]] * q + sk_list[num_j + 1][img[i][j]] * p

 

 

6dbcd210-b77d-11ee-8b88-92fbcf53809c.png

对于最后一种情况,也就是位于中间白色区域的点,他需要进行双线性插值。可以看到整个点位于第四个block,所以他需要在第一个,第二个,第四个和第五个block上分别计算直方图均衡化的结果,和相应的权重,参考代码如下:

num_i = (i - bh // 2) // bh
num_j = (j - bw // 2) // bw
m = (i - num_i * bh - bh // 2) / bh
v = 1 - m


p = (j - num_j * bw - bw // 2) / bw
q = 1 - p
he[i][j] = sk_list[num_i * block + num_j][img[i][j]] * q * v + 
               sk_list[(num_i * block) + block + num_j][


                img[i][j]] * q * m + sk_list[num_i * block + num_j + 1][img[i][j]] * p * v + 
                 sk_list[(num_i * block) + block + num_j + 1][img[i][j]] * p * m

对于verilog来说计算方法也是一样的,通过不同的点来分别计算结果。

case (switch_ff[23])

            4'd0, 4'd1, 4'd2, 4'd3: begin
                cand_tx_pipe_1[0] <= cand_rd_data_1_ff[21];
                cand_tx_pipe_2[0] <= 28'd0;
                cand_tx_pipe_3[0] <= 28'd0;
                cand_tx_pipe_4[0] <= 28'd0;
            end
            4'd4, 4'd5: begin
                cand_tx_pipe_1[0] <= cand_rd_data_1_ff[21] * q_ff[2];
                cand_tx_pipe_2[0] <= cand_rd_data_2_ff[21] * p_ff[2];
                cand_tx_pipe_3[0] <= 28'd0;
                cand_tx_pipe_4[0] <= 28'd0;
            end
            4'd6, 4'd7: begin
                cand_tx_pipe_1[0] <= cand_rd_data_1_ff[21] * v_ff[2];
                cand_tx_pipe_2[0] <= cand_rd_data_2_ff[21] * m_ff[2];
                cand_tx_pipe_3[0] <= 28'd0;
                cand_tx_pipe_4[0] <= 28'd0;
            end
            4'd8: begin
                cand_tx_pipe_1[0] <= cand_rd_data_1_ff[21] * q_ff[2];
                cand_tx_pipe_2[0] <= cand_rd_data_2_ff[21] * q_ff[2];
                cand_tx_pipe_3[0] <= cand_rd_data_3_ff[21] * p_ff[2];
                cand_tx_pipe_4[0] <= cand_rd_data_4_ff[21] * p_ff[2];
            end
            default: begin
                cand_tx_pipe_1[0] <= 28'd0;
                cand_tx_pipe_2[0] <= 28'd0;
                cand_tx_pipe_3[0] <= 28'd0;
                cand_tx_pipe_4[0] <= 28'd0;
            end
endcase

这里使用了DSP自动推断的方法,这些乘法都会被自动推断为DSP

在计算之前对数据进行了打拍的操作,一部分寄存器会被DSP单元所吸收,所以不用担心这个乘法的时序问题。

always @(posedge clk ) begin
    cand_rd_data_1_ff[0] <= cand_rd_data_1;
    cand_rd_data_2_ff[0] <= cand_rd_data_2;
    cand_rd_data_3_ff[0] <= cand_rd_data_3;
    cand_rd_data_4_ff[0] <= cand_rd_data_4;
end
genvar b;
generate
    for (b = 1; b <= 22; b = b + 1) begin
        always @(posedge clk ) begin
            cand_rd_data_1_ff[b] <= cand_rd_data_1_ff[b - 1];
            cand_rd_data_2_ff[b] <= cand_rd_data_2_ff[b - 1];
            cand_rd_data_3_ff[b] <= cand_rd_data_3_ff[b - 1];
            cand_rd_data_4_ff[b] <= cand_rd_data_4_ff[b - 1];
        end        
    end
endgenerate

来看一下最后结果,没有一块一块的斑点了。

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CLAHE算法就是这些,一共分为下面几步:

对整幅图像进行分块,然后在每一块上面分别进行直方图均衡化操作

在进行直方图均衡化的时候进行CLIP操作

进行线性插值

审核编辑:黄飞

 



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